2013年6月11日 星期二

極簡平面介面的故事 ( iOS 7 與 Windows 8 的設計交鋒)

  就在2013年6月11號的凌晨,iPhone的作業系統 iOS7 發表了!這次史無前例的改掉了萬年如一的介面設計。自從iPhone第一次上市以來,一路由1代演進到6代,功能越來越強大,但介面始終沒變過了6年,如今終於換了一個全新的設計風格,這樣的大改變究竟是好是壞呢?讓我們繼續探討下去。


iOS1~6 的仿實物質感風格 (Skeuomorphic Design)

  賈伯斯和他的得意手下 Scott Forstall(前行動產品開發主管),帶頭開始使用仿實物質感風格的設計語言(Skeuomorphic Design),並且設計了一套準則取名為 Aqua,就是"水"的意思,因為大量地使用像水一般的半透明、陰影、反光等效果,首次出現在 Mac OSX 系統,得到了廣大的歡迎,之後所有 Apple 產品的介面也都應用了這種設計風格,往後更是加入了更多種物體的質感。

  這種設計風格特色就是大量使用現實物體的質感,例如水滴、麻布、金屬髮絲紋...等等。在官方的軟體中更是卯足全力去模仿實際的物體,像是 iBooks 就有著和真實書櫃一般的介面,點進去後也有像書一般的操作畫面;備忘錄就像一般書店裡買到的記事本。

  由於這種效果大量地使用陰影、反光,使得畫面看起來格外閃亮,看起來討喜極了!大多數的民眾十分喜歡,由於是模仿實際的物品,所以更有一份熟悉感、安全感,用起來也十分開心。


Windows Aero 風格

  連微軟也在 Windows Vista 和 7 版本也發展出了類似的半透明設計介面,名叫 "Aero"。尤其是霧玻璃的效果吸引使用者的目光,這贏得了不少掌聲。這時候大概是這種精緻型的設計大放異彩的時代。


極簡平面風格崛起 Windows 8 (Metro)

  雖然仿實物質感的風格令大眾喜愛,但在介面設計師的領域中卻不是這麼回事,網路上處處可以看見不少文章都在批評這種設計風格。其實市場上很早就吹起了極簡平面設計的風,只是還沒那麼普及,常見於設計領域相關的事物中,但遲早會成為主流這是肯定的,只是沒有人想到居然是微軟帶頭起義!

  由於原本壟斷智慧型手機市場的微軟,短時間內整片江山被整座搬走,於是想要砍掉重練,打造全新的作業系統,當然也要有一個全新的觸控介面。當紅的實物質感風格是蘋果所創,所以跟在創始人後面走永遠無法超越,於是微軟下了一個豪賭,找來了一批全新的年輕設計師,想要打造一個全新、完全不同的設計語言。

  這群才華洋溢的設計師從地鐵裡,簡單、明確、清楚的號誌中取得了靈感,並且將這套設計風格命名為 Metro(地鐵),也創了一套專門搭配的字體 Segoe UI (就如同蘋果的御用字體 Myriad Pro 一樣)。之後因為版權問題而改名為 Windows 8 Style,但下文還是使用 Metro 來介紹。

  微軟的 Metro 風格完完全全地和蘋果 Aqua 背道而馳,設計準則中明確規定了:不可加上不必要的反光、不可加陰影,不使用圓角,不使用漸層,只用基本的色塊,一切極簡至上。說穿了就是徹底的減法。並且大膽的將標題字放到誇張大,看起來就像是一本風格前衛的雜誌。其中為人所讚揚的是左右滑動的操作方式,讓人知道原來用拇指左右滑動比上下捲動更方便,這之後也影響了許多手機介面設計,這次iOS7中也能到看一些足跡。

從前被笑稱是毫無美感的宅宅 Windows,現在搖身一變成為了前衛的型男。

  後來這種風格也應用到了 Windows 8 上頭,Windows 8 上的視窗都沒有陰影、也取消掉半透明的玻璃質感,一切都是簡單的色塊,重點全部聚焦在資訊上。所有東西看起來十分大器、清楚、簡潔。微軟就像是豪賭一般,完全和之前受大眾歡迎的設計風格唱反調,走出自己的一條路,而且應用在最多人使用的電腦上。


Metro 成功嗎?

  以個人的角度來說,我是十分肯定 Metro 的,微軟終於創立的自己的設計語言,而且比起舊有的設計風格來說,十分前衛俐落,所以我才買了 Windows Phone (哈!)。但大眾呢?其實 Windows Phone 和 Windows 8 販售了一段時間之後,大眾普遍的反應是不好的,多數人覺得不怎麼好看,我對此現象感到十分好奇,所以為此研究了一番,並且詢問了許多人。


Metro 的失敗:設計師與民眾的美感定義不同

  調查之後發現從事視覺藝術的工作者,普遍對 Metro 的評價沒那麼糟,但在其他大眾眼裡並不討喜。為何會這樣呢?因為 Metro 本身是一種徹底的減法,從事設計相關的人,對於視覺的加減法十分敏銳,現在生活中充斥著,太多的加法,每樣東西都在爭奇鬥艷,拼命的加上更多裝飾以博得關注,但所謂物極必反,近代的設計潮流推崇的是減法,捨去不必要的東西,只留下最單純直接的美感。所以 Metro 在多數的設計工作者眼裡,是不錯的設計。

  但一般大眾呢?很現實的,一般大眾的美感和設計師的美感價值觀並不一樣,多數人還是喜歡華麗精緻的外觀,習慣了刻意裝飾的按鈕。就如同一般人喜歡色彩鮮艷的照片,而設計師通常更喜歡黑白照片道理一樣。所以 Metro 在一般人眼裡總有些不自在,少了熟悉的物體質感,全部變成了冷冰冰的色塊,熟悉感沒了,沒了陰影和突起效果的按鈕,令人有種不安全、不踏實、沒有質感的感覺。

「總有種不踏實的感覺。」這是目前我從網路上看遍了一般人對 Windows 8 的使用感想後,覺得最為一針見血的。也是大眾對 Metro 的直接感覺。

這篇中談論的是介面設計風格的問題,Windows 8 的失敗還有更大部分是在於操作方面,但這就不是本文要比較的部分了。


iOS7 也走向平面化設計風格

  早在這次發表的多個月前,就已經有小道消息傳出 iOS7 的介面設計會走向極簡平面化的風格,這讓不少人跌破眼鏡。但分析起蘋果公司的人事異動,就會看出端倪,從前推崇仿實物質感風格的兩個人:賈伯斯、Scott Forstall,前者過世了,後者跟團隊不合而離開,換上了Jonathan Ive來擔任首席設計師。他以前就在會議上提出對這種設計風格的不滿過,果然新官剛上任就馬上改掉了這種設計風格。


換上平面風格的理由

  Jonathan Ive 身為蘋果首席設計師的地位就如同設計界的教皇一樣,當然不是因為自己的喜好而改,他說明了採用平面風格的理由:由於早期大眾還不習慣智慧型手機的軟體,所以採用了仿實物的風格來引導大眾使用,像是書本的介面,大眾就能很清楚知道可以左右翻頁,但現在已經沒有這個問題了,大家很習慣現代手機軟體的操作方式。並說:「仿實物的設計比較經不起時代的考驗。」

  其實蘋果的軟體早在多年前就漸漸地走向平面風格,從各個版本的 iTunes 就可以看出端倪。


蘋果詮釋的平面介面風格

  今天我們終於看到了傳言已久的"平面化"設計界面,從圖像上看來,果然平面了很多,沒這麼閃亮了,有種簡單又繽紛的感覺。但也聽到不少人抱怨:「比較沒質感了。」 和完全極簡的 Windows 8 (Metro)來做對比,蘋果依然保留了漸層顏色、圓角、半透明、陰影,只是讓程度變小了。由於保留了這些特色,讓新介面不至於讓人感覺太陌生,多數人在第一眼看到的反應是驚奇的 (遠少於當初看到 Windows 8 的負面反應)。


總結

  這次 iOS7 的平面化介面由於還沒上市,所以不太確定未來的評價如何,但就單一個晚上的反應普遍是還不錯的。 Windows 8 (Metro) 之所以失敗,因為走得太遠了,減去了太多大眾所熟悉喜歡的東西,變得令人覺得冷漠、沒安全感。有了的前車之鑑,相信蘋果不會重蹈微軟的錯誤。雖然"精緻"還是大眾最喜歡的風格,但極簡化的設計是已大時代的潮流,究竟 iOS7 能否走出讓大眾都能接受的路呢?就待未來的評價去證明了。(但這次的風格是否有點像 Google 近期的設計風格呢?:p)

延伸閱讀:

6 則留言:

  1. 文章寫的很好!
    喜歡你說Metro風格對設計師和一般大眾有不同感覺的部分,
    我學了平面設計幾年,當年看到Windows phone的風格為之一亮
    沒想到過幾年flat design已經帶起風潮了,
    這次的ios7雖然晚了Android和Windows一步跟上flat風格
    但還是保有mac的精細,和諧感
    (坦白說我喜歡flat大於仿實設計啦XD)

    另外我覺得你文中有一句有些奇怪
    "由於原本壟斷智慧型手機市場的微軟,短時間內整片江山被整座搬走"
    微軟原本應該是電腦市場的龍頭吧?
    印象中在iphone前很少智慧型手機說

    回覆刪除
    回覆
    1. 哈~謝謝!
      以前的智慧型手機叫做 PDA,跑的系統全部都是 Windows Mobile
      早期 HTC 全部都是做這種系統的手機
      比較像是小型的PC系統放到手機上。
      會搭配一隻觸控筆來操作,多半是商務人士在使用而已。

      後來 iPhone 橫空出世,重新定義的智慧型手機的樣貌
      流暢的操作、直覺簡單的觸控介面、賞心悅目的外觀
      加上成功的App市集模式,才讓智慧型手機流行於一般大眾
      造成了現在這個局面。

      刪除
  2. Palm -> Windows Mobile -> iPhone -> Android(?)

    回覆刪除
  3. 至少iOS 7的字體比先前的有質感且柔和多了,
    先前的字體看久了覺得很生硬, 頗有Scott Forstall的硬脾氣.
    (p.s.指的是英文字體, 中日韓方塊字體還沒看到)

    回覆刪除
  4. 作者已經移除這則留言。

    回覆刪除
  5. 很喜歡你寫的這篇文章!
    我是學工業設計的, 十分很推崇Bauhaus
    我不算學過平面設計, 但初看到Windows8 的確讓我有點雀躍,
    這是我在買手機的外觀、語意和質感之餘 對於介面終於也列入考慮
    想說W8這麼美的介面一定要大賣!結果好像不是這麼回事haha
    就像你說的華麗精緻的外觀, 按鈕一定要長得像按鈕
    但我覺得我只需要他很乾淨的表達自己是什麼就好
    flat design 其實也是 Bauhaus 的精神 form follow fuction
    有很大的部分是 typography 和 layout 我覺得這是需要很深的功力
    這是我很佩服 flat 的地方!
    也謝謝你這麼棒的文章!

    回覆刪除